UX
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![LOGO-LIZ-2019.png](https://static.wixstatic.com/media/5fe9d4_e26c101bf12a45aa8d682ffcf125d004~mv2.png/v1/fill/w_286,h_85,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/LOGO-LIZ-2019.png)
App Moda
Metodología: Se utilizó es ágil scrum.
Framework: Design thinking, Lean Canvas.
Objetivo: desarrollar un prototipo de app para ropa vintage, selección de productos y venta con pasarela de pago.
Software: Axure
Link de presentaciones:
Web Museo
Metodología: Se utilizó es ágil Scrum.
Objetivo: desarrollar un prototipo de app de la versión móvil de la web del museo
Software: Adobe XD
Link prototipo:​
![wireframe_web_intercambio_servicios_edited.jpg](https://static.wixstatic.com/media/5fe9d4_7b9e3328435e431dbdadc032db026dab~mv2.jpg/v1/fill/w_132,h_74,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/wireframe_web_intercambio_servicios_edited.jpg)
Web Colaborativa
Metodología: Se utilizó es ágil scrum.
Framework: Design thinking, Lean Canvas.
Objetivo: desarrollar un prototipo de web colaborativa, intercambio de servicios.
Software: Figma
Link de presentaciones:
![landing_diario_version_dektop_edited.jpg](https://static.wixstatic.com/media/5fe9d4_dc757776cdb24a7cb916a0aa2397670c~mv2.jpg/v1/crop/x_0,y_0,w_1596,h_971/fill/w_132,h_80,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/landing_diario_version_dektop_edited.jpg)
Landing Suscripción Diario
Metodología: Se utilizó es ágil Scrum.
Objetivo: desarrollar un prototipo del landing de suscripción, incluyendo los botones de call to action "Te llamamos"
Software: Figma
Link de presentaciones:​
![prototipo_cpanel_landing_suscripcion_diario_edited.jpg](https://static.wixstatic.com/media/5fe9d4_4887a20b42e64191ac15f0a91ba2d543~mv2.jpg/v1/crop/x_0,y_72,w_1438,h_876/fill/w_132,h_80,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/prototipo_cpanel_landing_suscripcion_diario_edited.jpg)
Administrador- Diario
Metodología: Se utilizó es ágil Scrum.
Framework: Design thinking
Objetivo: desarrollar un prototipo del administrador del landing de suscripción versión desktop y móvil.
Software: Figma
Link de presentaciones:​
![app_recursos_educativos_edited.jpg](https://static.wixstatic.com/media/5fe9d4_b19d5d4f1e0e49058f7ab207bfe040d4~mv2.jpg/v1/crop/x_74,y_0,w_1773,h_1080/fill/w_132,h_80,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/app_recursos_educativos_edited.jpg)
App educativa
Metodología: Se utilizó es ágil Scrum.
Framework: Design thinking
Objetivo: desarrollar un prototipo que tenga la funcionalidad que sea online y offline.
Software: Figma
Link de presentaciones:​
![web_consultora_prototipo_edited.jpg](https://static.wixstatic.com/media/5fe9d4_91ea8537442e4398b2666deb8c52618f~mv2.jpg/v1/crop/x_80,y_0,w_1279,h_779/fill/w_132,h_80,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/web_consultora_prototipo_edited.jpg)
Web Servicios
Metodología: Se utilizó es ágil Scrum.
Framework: Design thinking
Objetivo: desarrollar un prototipo de una web de servicios versión desktop y móvil
Software: Figma
Link de presentaciones:​
![investigacion_de_usuario_web_banca.png](https://static.wixstatic.com/media/5fe9d4_7ac4f9b7baf44a57941c3fe03095fd31~mv2.png/v1/crop/x_74,y_0,w_1773,h_1080/fill/w_73,h_45,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/investigacion_de_usuario_web_banca.png)
Web Banca
Metodología: Se utilizó es ágil Scrum.
Framework: Design thinking
Objetivo: desarrollar un rediseño y prototipar la web de banca versión desktop y móvil
Software: Figma
Link de presentaciones:​